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2016-03-10 来源: 作者:陈延鹏 责任编辑:田艳敏

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p>32.编写一个函数,输入一个32位整数,计算这个整数有多少个bit为1.uint BitCount (uint n){ uint c = 0; // 计数器 while (n > 0) { if ((n & 1) == 1) // 当前位是1 ++c; // 计数器加1 n >>= 1; // 移位 } return c;}33.某游戏中的装备系统有16种附加属性,每种附加属性使用一个32位的ID表示(比如10001表示加人物hp的附加属性,10002表示加人物mp的附加属性),一件装备做多有4个附加属性,请写一个程序输出所有附加属性的组合 算法的原理见第3节,代码实现如下:void KFrustum::Project(KVector3& v){ // xp = x*n/z, yp = y*n/z, zp = n. float fFactor = GetNear()/v.z; v.x *= fFactor; v.y *= fFactor; v.z = GetNear();}6.4 屏幕变换屏幕变换的算法通过宏实现,代码如下:#define ToScreen(v, Ws, Hs) /{/ float x = (v.x/GetWidth()+0.5f)*(Ws-1);/ float y = (v.y/GetHeight()+0.5f)*(Hs-1);/ v.x = KMath::Round(x);/ v.y = KMath::Round(y);/}6.5 渲染 Demo中的渲染使用软件实现,没有使用任何第三方图形库,主代码在KCamera::Render函数中,它接收两次参数:Model_3DS和KSurface,对Model_3DS中的顶点进行透视投影,然后将结果绘制到Ksurface中 太阳城娱乐城址有些奇怪的想到

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