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百利宫娱乐城开户第四十六章

2016-03-10 来源: 作者:陈延鹏 责任编辑:田艳敏

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为ActionBar添加导航tab主要有如下几步:1. 获得ActionBar对象,并设置ActionBar的导航模式为tabs模式;2. 创建需要显示在ActionBar上的tabs,并设置这些选项卡的title和icon,为tabs添加监听器;3. 通过ActionBar的addTab方法将tab添加到ActionBar上;首先,我创建了一个实现了ActionBar.TabListener接口的类,代码如下:publicclassCustomTabListener<TextendsFragment>implementsTabListener{privateFragmentmFragment;privateActivitymActivity;privateClass<T>mClass;publicCustomTabListener(Activityactivity,Class<T>clz){mActivity=activity;mClass=clz;}@OverridepublicvoidonTabReselected(Tabtab,FragmentTransactionft){}@OverridepublicvoidonTabSelected(Tabtab,FragmentTransactionft){Toast.makeText(mActivity,"Changetab",3000).show();}@OverridepublicvoidonTabUnselected(Tabtab,FragmentTransactionft){//ft.detach(mFragment);}}然后在activity的onCreate方法中写了一个initView方法,方法内容为:privatevoidinitView(){//获得ActionBarActionBaractionBar=getActionBar();//设置导航模式为选项卡模式actionBar.setNavigationMode(ActionBar.NAVIGATION_MODE_TABS);//创建三个选项卡TabnearTab=actionBar.newTab();TabshakeTab=actionBar.newTab();TabbootleTab=actionBar.newTab();//为三个选项卡设置文本和iconnearTab.setText("Near").setIcon(R.drawable.near);shakeTab.setText("Shake").setIcon(R.drawable.shake);bootleTab.setText("Bootle").setIcon(R.drawable.bottle);//为三个选项卡添加监听器nearTab.setTabListener(newCustomTabListener<NearFragment>(this,NearFragment.class));shakeTab.setTabListener(newCustomTabListener<ShakeFragment>(this,ShakeFragment.class));bootleTab.setTabListener(newCustomTabListener<BottleFragment>(this,BottleFragment.class));//将三个选项卡添加到actionBar上actionBar.addTab(nearTab);actionBar.addTab(shakeTab);actionBar.addTab(bootleTab);}这样就成功地将tab添加到ActionBar上了,效果如下:点击某一个选项卡时,就会显示一次toast消息 兑换现金棋牌游戏消耗了大量的精力

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举operator* 来说:// iteratorreference operator*() const{ // return designated object return ((reference) **(_Mybase *)this);}// const_iteratorreference operator*() const{ // return designated object ..... return (*_Myptr);}this 在这里是iterator*,(_Mybase*)this就是const_iterator*,*(_Mybase*)this就是const_iterator 对象,**(_Mybase*)this就是调用const_iterator的 operator*(), 即 返回*_Myptr,即指向的元素,iterator 的 operator* 返回的是引用 reference ,这其实是在allocator 类中定义的const_reference,即 const value_type&, 假设现在的容器是vector<int> ,那么返回的也就是const int& ,即百利宫娱乐城开户第四十六章 能将其作为左值进行赋值,但能作为右值,如 cout<<*it;同样地, iterator 的 operator++ 也调用了 const_iterator 的 operator++, 在函数里面也是执行 ++_Myptr; 的操作,返回的是const_iterator& ,而从iterator 的 operator++ 返回的是iterator&

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