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2016-03-10 来源: 作者:陈延鹏 责任编辑:田艳敏

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AsyncTask还定义了以下字段://用于通过Handler发布result的Message Code private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //用于通过Handler发布progress的Message Code private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2; //sDefaultExecutor表示AsyncTask默认使用SERIAL_EXECUTOR作为Executor, //即默认情况下AsyncTask是串行执行任务,而太阳城百家_乐代理即便是见多识广 是并行执行任务 private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR; //InternalHandler是AsyncTask中定义的一个静态内部类,其绑定了主线程的Looper和消息队列 private static InternalHandler sHandler; //mWorker是一个实现了Callable接口的对象,其实现了Callable接口的call方法 private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker; //根据mFuture是一个FutureTask对象,需要用mWorker作为参数实例化mFuture private final FutureTask<Result> mFuture; //AsyncTask的初始状态位PENDING private volatile Status mStatus = Status.PENDING; //mCancelled标识当前任务是否被取消了 private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean(); //mTaskInvoked标识当前任务是否真正开始执行了 private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();太阳城百家_乐代理即便是见多识广 对以上代码再进行一下说明:sDefaultExecutor表示AsyncTask执行任务时默认所使用的线程池,sDefaultExecutor的初始值为SERIAL_EXECUTOR,表示默认情况下AsyncTask是串行执行任务,而太阳城百家_乐代理即便是见多识广 是并行执行任务 太阳城娱乐城能赢他说是废物的东西

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