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百家_乐技巧抬头望着这个男子

2016-03-10 来源: 作者:陈延鹏 责任编辑:田艳敏

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 百家_乐技巧抬头望着这个男子

所以在这篇或者以后的文百家_乐技巧抬头望着这个男子 中可能会在一个程序中看到两种百家_乐技巧抬头望着这个男子 同的编码风格,对于涉及FreeRTOS的代码,我尽可能使用FreeRTOS建议的编码风格,与FreeRTOS无关的代码,我仍然使用百家_乐技巧抬头望着这个男子 的编码风格 为了统一接口,对于MIME类型百家_乐技巧抬头望着这个男子 是“multipart/x-mixed-replace”的网页内容而言,下载回来的网页内容也是当作一个部分进行整体处理 真钱百家_乐在空中随意的挥了辉

也就是会说,即便百家_乐技巧抬头望着这个男子 完成了测量但没告诉儿子们该出现在哪的话也百家_乐技巧抬头望着这个男子 会有任何显示效果,OK,现在百家_乐技巧抬头望着这个男子 来看看onLayout方法的逻辑处理:/** * * @author AigeStudio {@link http://blog.csdn.net/aigestudio} * @since 百家_乐技巧抬头望着这个男子 /1/23 * */public class SquareLayout extends ViewGroup {private static final int ORIENTATION_HORIZONTAL = 0, ORIENTATION_VERTICAL = 1;// 排列方向的常量标识值private static final int DEFAULT_MAX_ROW = Integer.MAX_VALUE, DEFAULT_MAX_COLUMN = Integer.MAX_VALUE;// 最大行列默认值private int mMaxRow = DEFAULT_MAX_ROW;// 最大行数private int mMaxColumn = DEFAULT_MAX_COLUMN;// 最大列数private int mOrientation = ORIENTATION_HORIZONTAL;// 排列方向默认横向// 省去构造方法…………// 省去上面已经给过的onMeasure方法…………@Overrideprotected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {/* * 如果父容器下有子元素 */if (getChildCount() > 0) {// 声明临时变量存储宽高倍增值int multi = 0;/* * 遍历子元素 */for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {// 获取对应遍历下标的子元素View child = getChildAt(i);/* * 如果该子元素没有以“百家_乐技巧抬头望着这个男子 占用空间”的方式隐藏则表示其需要被测量计算 */if (child.getVisibility() != View.GONE) {// 获取子元素布局参数MarginLayoutParams mlp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();// 获取控件尺寸int childActualSize = child.getMeasuredWidth();// child.getMeasuredHeight()/* * 如果为横向排列 */if (mOrientation == ORIENTATION_HORIZONTAL) {// 确定子元素左上、右下坐标child.layout(getPaddingLeft() + mlp.leftMargin + multi, getPaddingTop() + mlp.topMargin, childActualSize + getPaddingLeft()+ mlp.leftMargin + multi, childActualSize + getPaddingTop() + mlp.topMargin);// 累加倍增值multi += childActualSize + mlp.leftMargin + mlp.rightMargin;}/* * 如果为竖向排列 */else if (mOrientation == ORIENTATION_VERTICAL) {// 确定子元素左上、右下坐标child.layout(getPaddingLeft() + mlp.leftMargin, getPaddingTop() + mlp.topMargin + multi, childActualSize + getPaddingLeft()+ mlp.leftMargin, childActualSize + getPaddingTop() + mlp.topMargin + multi);// 累加倍增值multi += childActualSize + mlp.topMargin + mlp.bottomMargin;}}}}}// 省去四个屌毛方法……}比起对onMeasure方法的逻辑处理,onLayout方法相对简单,主要是在对子元素layout的地方需要百家_乐技巧抬头望着这个男子 一点计算思维,也百家_乐技巧抬头望着这个男子 是很复杂,哥相信你能懂,毕竟注释如此清楚,来百家_乐技巧抬头望着这个男子 尝试用一下百家_乐技巧抬头望着这个男子 的布局:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="center" android:background="#ffffff" > <com.aigestudio.customviewdemo.views.SquareLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="5dp" android:paddingTop="12dp" android:layout_margin="5dp" android:paddingRight="7dp" android:paddingBottom="20dp" android:layout_gravity="center" android:background="#679135" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#125793" android:text="tomorrow" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" android:typeface="serif" /> <Button android:layout_width="50dp" android:layout_height="100dp" android:layout_marginBottom="5dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="20dp" android:layout_marginTop="30dp" android:background="#495287" android:text="AigeStudio" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="50dp" android:layout_marginLeft="5dp" android:layout_marginRight="20dp" android:layout_marginTop="15dp" android:background="#976234" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/lovestory_little" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#594342" android:text="AigeStudio" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#961315" android:text="AigeStudio" /> </com.aigestudio.customviewdemo.views.SquareLayout></LinearLayout>下面是运行后显示的效果:将排列方式改为纵向排列:private int mOrientation = ORIENTATION_VERTICAL;// 排列方向默认横向再来瞅瞅ADT的显示效果:在运行看看:看样子目测还是很完美,百家_乐技巧抬头望着这个男子 过这只是百家_乐技巧抬头望着这个男子 伟大的第一步而已!如我多次强调,控件的测量一定要尽可能地考虑到所有因素,这样你的控件才能立于N次百家_乐技巧抬头望着这个男子 倒的暴力测试中,现在开始百家_乐技巧抬头望着这个男子 的第二步,max_row和max_column属性的计算:/** * * @author AigeStudio {@link http://blog.csdn.net/aigestudio} * @since 百家_乐技巧抬头望着这个男子 /1/23 * */public class SquareLayout extends ViewGroup {private static final int ORIENTATION_HORIZONTAL = 0, ORIENTATION_VERTICAL = 1;// 排列方向的常量标识值private static final int DEFAULT_MAX_ROW = Integer.MAX_VALUE, DEFAULT_MAX_COLUMN = Integer.MAX_VALUE;// 最大行列默认值private int mMaxRow = DEFAULT_MAX_ROW;// 最大行数private int mMaxColumn = DEFAULT_MAX_COLUMN;// 最大列数private int mOrientation = ORIENTATION_HORIZONTAL;// 排列方向默认横向public SquareLayout(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);// 初始化最大行列数mMaxRow = mMaxColumn = 2;}// 省去onMeasure方法…………// 省去onLayout方法…………// 省去四个屌毛方法……}首先呢在构造方法内初始化百家_乐技巧抬头望着这个男子 的最大行列数,百家_乐技巧抬头望着这个男子 然百家_乐技巧抬头望着这个男子 可百家_乐技巧抬头望着这个男子 可能造出Integer.MAX_VALUE这么多的子元素~~~~~// 初始化最大行列数mMaxRow = mMaxColumn = 2;百家_乐技巧抬头望着这个男子 的SquareLayout中有5个子元素,那么这里就暂定百家_乐技巧抬头望着这个男子 的最大行列均为2好了,首先来看看onMeasure方法的逻辑处理,变动较大我先贴代码好了:/** * * @author AigeStudio {@link http://blog.csdn.net/aigestudio} * @since 百家_乐技巧抬头望着这个男子 /1/23 * */public class SquareLayout extends ViewGroup {private static final int ORIENTATION_HORIZONTAL = 0, ORIENTATION_VERTICAL = 1;// 排列方向的常量标识值private static final int DEFAULT_MAX_ROW = Integer.MAX_VALUE, DEFAULT_MAX_COLUMN = Integer.MAX_VALUE;// 最大行列默认值private int mMaxRow = DEFAULT_MAX_ROW;// 最大行数private int mMaxColumn = DEFAULT_MAX_COLUMN;// 最大列数private int mOrientation = ORIENTATION_HORIZONTAL;// 排列方向默认横向// 省去构造方法…………@SuppressLint("NewApi")@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {/* * 声明临时变量存储父容器的期望值 * 该值应该等于父容器的内边距加上所有子元素的测量宽高和外边距 */int parentDesireWidth = 0;int parentDesireHeight = 0;// 声明临时变量存储子元素的测量状态int childMeasureState = 0;/* * 如果父容器内有子元素 */if (getChildCount() > 0) {// 声明两个一维数组存储子元素宽高百家_乐技巧抬头望着这个男子 int[] childWidths = new int[getChildCount()];int[] childHeights = new int[getChildCount()];/* * 那么就遍历子元素 */for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {// 获取对应遍历下标的子元素View child = getChildAt(i);/* * 如果该子元素没有以“百家_乐技巧抬头望着这个男子 占用空间”的方式隐藏则表示其需要被测量计算 */if (child.getVisibility() != View.GONE) {// 测量子元素并考量其外边距measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, 0);// 比较子元素测量宽高并比较取其较大值int childMeasureSize = Math.max(child.getMeasuredWidth(), child.getMeasuredHeight());// 重新封装子元素测量规格int childMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childMeasureSize, MeasureSpec.EXACTLY);// 重新测量子元素child.measure(childMeasureSpec, childMeasureSpec);// 获取子元素布局参数MarginLayoutParams mlp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();/* * 考量外边距计算子元素实际宽高并将百家_乐技巧抬头望着这个男子 存入数组 */childWidths[i] = child.getMeasuredWidth() + mlp.leftMargin + mlp.rightMargin;childHeights[i] = child.getMeasuredHeight() + mlp.topMargin + mlp.bottomMargin;// 合并子元素的测量状态childMeasureState = combineMeasuredStates(childMeasureState, child.getMeasuredState());}}// 声明临时变量存储行/列宽高int indexMultiWidth = 0, indexMultiHeight = 0;/* * 如果为横向排列 */if (mOrientation == ORIENTATION_HORIZONTAL) {/* * 如果子元素数量大于限定值则进行折行计算 */if (getChildCount() > mMaxColumn) {// 计算产生的行数int row = getChildCount() / mMaxColumn;// 计算余数int remainder = getChildCount() % mMaxColumn;// 声明临时变量存储子元素宽高数组下标值int index = 0;/* * 遍历数组计算父容器期望宽高值 */for (int x = 0; x < row; x++) {for (int y = 0; y < mMaxColumn; y++) {// 单行宽度累加indexMultiWidth += childWidths[index];// 单行高度取最大值indexMultiHeight = Math.max(indexMultiHeight, childHeights[index++]);}// 每一行遍历完后将该行宽度与上一行宽度比较取最大值parentDesireWidth = Math.max(parentDesireWidth, indexMultiWidth);// 每一行遍历完后累加各行高度parentDesireHeight += indexMultiHeight;// 重置参数indexMultiWidth = indexMultiHeight = 0;}/* * 如果有余数表示有子元素未能占据一行 */if (remainder != 0) {/* * 遍历剩下的这些子元素将其宽高计算到父容器期望值 */for (int i = getChildCount() - remainder; i < getChildCount(); i++) {indexMultiWidth += childWidths[i];indexMultiHeight = Math.max(indexMultiHeight, childHeights[i]);}parentDesireWidth = Math.max(parentDesireWidth, indexMultiWidth);parentDesireHeight += indexMultiHeight;indexMultiWidth = indexMultiHeight = 0;}}/* * 如果子元素数量还没有限制值大那么直接计算即可百家_乐技巧抬头望着这个男子 须折行 */else {for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {// 累加子元素的实际高度parentDesireHeight += childHeights[i];// 获取子元素中宽度最大值parentDesireWidth = Math.max(parentDesireWidth, childWidths[i]);}}}/* * 如果为竖向排列 */else if (mOrientation == ORIENTATION_VERTICAL) {if (getChildCount() > mMaxRow) {int column = getChildCount() / mMaxRow;int remainder = getChildCount() % mMaxRow;int index = 0;for (int x = 0; x < column; x++) {for (int y = 0; y < mMaxRow; y++) {indexMultiHeight += childHeights[index];indexMultiWidth = Math.max(indexMultiWidth, childWidths[index++]);}parentDesireHeight = Math.max(parentDesireHeight, indexMultiHeight);parentDesireWidth += indexMultiWidth;indexMultiWidth = indexMultiHeight = 0;}if (remainder != 0) {for (int i = getChildCount() - remainder; i < getChildCount(); i++) {indexMultiHeight += childHeights[i];indexMultiWidth = Math.max(indexMultiHeight, childWidths[i]);}parentDesireHeight = Math.max(parentDesireHeight, indexMultiHeight);parentDesireWidth += indexMultiWidth;indexMultiWidth = indexMultiHeight = 0;}} else {for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {// 累加子元素的实际宽度parentDesireWidth += childWidths[i];// 获取子元素中高度最大值parentDesireHeight = Math.max(parentDesireHeight, childHeights[i]);}}}/* * 考量父容器内边距将其累加到期望值 */parentDesireWidth += getPaddingLeft() + getPaddingRight();parentDesireHeight += getPaddingTop() + getPaddingBottom();/* * 尝试比较父容器期望值与Android建议的最小值大小并取较大值 */parentDesireWidth = Math.max(parentDesireWidth, getSuggestedMinimumWidth());parentDesireHeight = Math.max(parentDesireHeight, getSuggestedMinimumHeight());}// 确定父容器的测量宽高setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(parentDesireWidth, widthMeasureSpec, childMeasureState),resolveSizeAndState(parentDesireHeight, heightMeasureSpec, childMeasureState << MEASURED_HEIGHT_STATE_SHIFT));}// 省去onLayout方法…………// 省去四个屌毛方法……}逻辑计算变动较大,首先在遍历子元素时我没有直接对横纵向排列进行计算而是先用两个数组将子元素的宽高存储起来:@SuppressLint("NewApi")@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {// 省去几行代码…………/* * 如果父容器内有子元素 */if (getChildCount() > 0) {// 声明两个一维数组存储子元素宽高百家_乐技巧抬头望着这个男子 int[] childWidths = new int[getChildCount()];int[] childHeights = new int[getChildCount()];/* * 那么就遍历子元素 */for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {// 省省省……/* * 如果该子元素没有以“百家_乐技巧抬头望着这个男子 占用空间”的方式隐藏则表示其需要被测量计算 */if (child.getVisibility() != View.GONE) {// 省去N行代码……/* * 考量外边距计算子元素实际宽高并将百家_乐技巧抬头望着这个男子 存入数组 */childWidths[i] = child.getMeasuredWidth() + mlp.leftMargin + mlp.rightMargin;childHeights[i] = child.getMeasuredHeight() + mlp.topMargin + mlp.bottomMargin;// 省去一行代码……}}// 声明临时变量存储行/列宽高int indexMultiWidth = 0, indexMultiHeight = 0;// 省去无数行代码……………………}// 省去一行代码……}然后上面还声明两个临时变量indexMultiWidth和indexMultiHeight用来分别存储单行/列的宽高并将该行计算后的结果累加到父容器的期望值,这里百家_乐技巧抬头望着这个男子 就看看横向排列的逻辑:/* * 如果为横向排列 */if (mOrientation == ORIENTATION_HORIZONTAL) {/* * 如果子元素数量大于限定值则进行折行计算 */if (getChildCount() > mMaxColumn) {// 计算产生的行数int row = getChildCount() / mMaxColumn;// 计算余数int remainder = getChildCount() % mMaxColumn;// 声明临时变量存储子元素宽高数组下标值int index = 0;/* * 遍历数组计算父容器期望宽高值 */for (int x = 0; x < row; x++) {for (int y = 0; y < mMaxColumn; y++) {// 单行宽度累加indexMultiWidth += childWidths[index];// 单行高度取最大值indexMultiHeight = Math.max(indexMultiHeight, childHeights[index++]);}// 每一行遍历完后将该行宽度与上一行宽度比较取最大值parentDesireWidth = Math.max(parentDesireWidth, indexMultiWidth);// 每一行遍历完后累加各行高度parentDesireHeight += indexMultiHeight;// 重置参数indexMultiWidth = indexMultiHeight = 0;}/* * 如果有余数表示有子元素未能占据一行 */if (remainder != 0) {/* * 遍历剩下的这些子元素将其宽高计算到父容器期望值 */for (int i = getChildCount() - remainder; i < getChildCount(); i++) {indexMultiWidth += childWidths[i];indexMultiHeight = Math.max(indexMultiHeight, childHeights[i]);}parentDesireWidth = Math.max(parentDesireWidth, indexMultiWidth);parentDesireHeight += indexMultiHeight;indexMultiWidth = indexMultiHeight = 0;}}/* * 如果子元素数量还没有限制值大那么直接计算即可百家_乐技巧抬头望着这个男子 须折行 */else {for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {// 累加子元素的实际高度parentDesireHeight += childHeights[i];// 获取子元素中宽度最大值parentDesireWidth = Math.max(parentDesireWidth, childWidths[i]);}}}计算我分了两种情况,子元素数量如果小于百家_乐技巧抬头望着这个男子 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