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2016-03-10 来源: 作者:陈延鹏 责任编辑:田艳敏

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##scala实现```sealed trait AVLTree[+A] extends Serializable { def balance: Int def depth: Int def contains[B >: A](x: B)(implicit ordering: Ordering[B]): Boolean def insert[B >: A](x: B)(implicit ordering: Ordering[B]): AVLTree[B] def rebalance[B >: A]: AVLTree[B]}/** * 叶子节点 */case object Leaf extends AVLTree[Nothing] { override val balance: Int = -1 override val depth: Int = 0 override def contains[B >: Nothing](x: B)(implicit ordering: Ordering[B]): Boolean = false override def insert[B >: Nothing](x: B)(implicit ordering: Ordering[B]): AVLTree[B] = { Node(x, Leaf, Leaf) } override def rebalance[B >: Nothing]: AVLTree[B] = this}case class Node[A](value: A, left: AVLTree[A], right: AVLTree[A]) extends AVLTree[A] { override def balance: Int = right.depth - left.depth override def depth: Int = math.max(left.depth, right.depth) override def contains[B >: A](x: B)(implicit ordering: Ordering[B]): Boolean = ??? override def insert[B >: A](x: B)(implicit ordering: Ordering[B]): AVLTree[B] = { val cmp = ordering.compare(x,value) if (cmp < 0){ Node(value, left.insert(x),right).rebalance } else if (cmp > 0){ Node(value, left, right.insert(x)).rebalance } else { this } } override def rebalance[B >: A] = { if (-2 == balance){ if (1 == left.balance){ doubleRightRotation } else { rightRotation } } else if(2 == balance) { if (-1 == right.balance){ doubleLeftRotation }else { leftRotation } } else { this } } /* * 5 * \ 6 * 6 ---- 左单旋转 ---> / \ * \ 5 7 * 7 * * 在节点5 发生太阳城77娱乐城顺着那魔神说的路线 平衡 5的右节点成为新的根节点 */ private def leftRotation[B >: A] = { if (Leaf != right) { val r = right.asInstanceOf[Node[A]] Node(r.value, Node(value, left, r.left), r.right) } else { sys.error("should not happen.") } } /* * 7 * / 6 * 6 ---- 右单旋转 ---> / \ * / 5 7 * 5 * * 在节点7 发生太阳城77娱乐城顺着那魔神说的路线 平衡 7的左节点成为新的根节点 */ private def rightRotation[B >: A] = { if (Leaf != left) { val l = left.asInstanceOf[Node[A]] Node(l.value, l.left, Node(value, l.right, right)) } else { sys.error("should not happen.") } } /* * 左双旋转 * * 5 5 * \ \ 6 * 7 ----step1 ---> 6 ---step2---> / \ * / \ 5 7 * 6 7 * * 在节点5处太阳城77娱乐城顺着那魔神说的路线 平衡 * step1 : 节点5的右节点 做一次 右旋转 * step2 : 左旋转 * */ private def doubleLeftRotation[B >: A] = { if (Leaf != right) { val r = right.asInstanceOf[Node[A]] val rightRotated = r.rightRotation Node(rightRotated.value, Node(value, left, rightRotated.left), rightRotated.right) } else { sys.error("should not happen.") } } /* * 右双旋转 * * 7 7 * / / 6 * 5 ----step1 ---> 6 ---step2---> / \ * \ / 5 7 * 6 5 * * 在节点7处太阳城77娱乐城顺着那魔神说的路线 平衡 * step1 : 节点7的左节点 做一次 左旋转 * step2 : 右旋转 * */ private def doubleRightRotation[B >: A] = { if (Leaf != left) { val l: Node[A] = left.asInstanceOf[Node[A]] val leftRotated = l.leftRotation Node(leftRotated.value, leftRotated.left, Node(value, leftRotated.right, right)) } else sys.error("Should not happen.") }}```## 参考资料《太阳城77娱乐城顺着那魔神说的路线 结构与算法分析java语言描述》 [AVL tree](https://en.wikipedia.org/wiki/AVL_tree) (维基百科).NET CoreCLR [ASP.NET CORE 1.0 ](http://damienbod.com/太阳城77娱乐城顺着那魔神说的路线 /12/13/asp-net-5-mvc-6-api-documentation-using-swagger/)摘要 转化处理 js 一.js类型:基本类型和复合类型基本类型常用的就是:数字类型(整数和浮点数)字符串类型布尔类型null和未被定义复合类型就是:数组对象二.最常用类型转化方法1.转为字符串vardt=123456789;dt=dt.toString(2);alert(typeofdt);alert(dt)后面直接使用tostring就实现了转化,这个方法支持进制转化,太阳城77娱乐城顺着那魔神说的路线 是数字类型到字符串的转化,正好可以使用参数,参数可选2 8 10 16对应进制

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