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2016-03-10 来源: 作者:陈延鹏 责任编辑:田艳敏

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函数代码如下:bool KCamera::Render(Model_3DS& m3DS, KSurface& kSurface){ kSurface.Fill(RGB(0,0,0)); // 背景为黑色 COLORREF crPen = RGB(255,0,0); // 用红色绘制模型 KMatrix4 m = m_kmView; int Ws = kSurface.GetWidth(); int Hs = kSurface.GetHeight(); for(int i=0; i<m3DS.numObjects; i++) { Model_3DS::Object& obj = m3DS.Objects[i]; for(int n=0; n<obj.numFaces; n+=3) { int index = obj.Faces[n]*3; KVector4 v0(obj.Vertexes[index], obj.Vertexes[index+1], obj.Vertexes[index+2]); index = obj.Faces[n+1]*3; KVector4 v1(obj.Vertexes[index], obj.Vertexes[index+1], obj.Vertexes[index+2]); index = obj.Faces[n+2]*3; KVector4 v2(obj.Vertexes[index], obj.Vertexes[index+1], obj.Vertexes[index+2]); Transform(v0, Ws, Hs); Transform(v1, Ws, Hs); Transform(v2, Ws, Hs); // 绘制网线 kSurface.MoveTo(v0.x, v0.y); kSurface.LineTo(v1.x, v1.y, crPen); kSurface.LineTo(v2.x, v2.y, crPen); kSurface.LineTo(v0.x, v0.y, crPen); } } return true;}6.6 Demo和效果图Demo程序使用VC6实现,工程源代码可以在我的下载空间下载

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值班主任:田艳敏
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