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疯狂真钱百家_乐游戏要晃了几下身子

2016-03-10 来源: 作者:陈延鹏 责任编辑:田艳敏

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获取AcceptEx函数指针的代码大致如下: LPFN_ACCEPTEX m_lpfnAcceptEx; // AcceptEx函数指针 GUID GuidAcceptEx = WSAID_ACCEPTEX; // GUID,这个是识别AcceptEx函数必须的DWORD dwBytes = 0; WSAIoctl(m_pListenContext->m_Socket, SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER, &GuidAcceptEx, sizeof(GuidAcceptEx), &m_lpfnAcceptEx, sizeof(m_lpfnAcceptEx), &dwBytes, NULL, NULL); 具体实现就没什么可说的了,因为都是固定的套路,那个GUID是微软给定义好的,直接拿过来用就行了,WSAIoctl()就是通过这个找到AcceptEx的地址的,另外需要注意的是,通过WSAIoctl获取AcceptEx函数指针时,只需要随便传递给WSAIoctl()一个有效的SOCKET即可,该Socket的类型疯狂真钱百家_乐游戏要晃了几下身子 会影响获取的AcceptEx函数指针

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