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2016-03-10 来源: 作者:陈延鹏 责任编辑:田艳敏

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看下Bind注解,可以知道其生存期在编译期间:@Retention(CLASS) @Target(FIELD)public @interface Bind { /** View ID to which the field will be bound. */ int[] value();}看下ViewBinder<T>接口/** DO NOT USE: Exposed for generated code. */ public interface ViewBinder<T> { void bind(Finder finder, T target, Object source); void unbind(T target); }可以看到其生成MainActivity$$ViewBinder类来实现该接口,在bind(…)方法中生成findViewById(…)和setListener(…)的代码,关于生产的代码中个参数和变量所代表的意义可以见上面代码

还有,太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 可以调整两个属性来显示 TabLayout 太阳城娱乐城安全吗一边对外边的喊道

代码#include <iostream>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <vector>using namespace std;int dp[10][2];int dis[10];int dfs(int len, bool pre, bool flag){ if(len < 0) return 1; if(!flag && dp[len][pre]!=-1) return dp[len][pre]; int ans = 0; int end = flag?dis[len]:9; for(int i=0; i<=end; i++) { if(i!=4 && !(pre&&i==2)) ans += dfs(len-1, i==6, flag&&i==end); } if(!flag) dp[len][pre] = ans; return ans;}int solve(int n){ int len = 0; while(n) { dis[len++] = n%10; n /= 10; } return dfs(len-1, 0, 1);}int main(){ int l, r; memset(dp, -1, sizeof(dp)); while(~scanf("%d%d", &l, &r) && l && r) { printf("%d\n", solve(r)-solve(l-1)); } return 0;} tt娱乐城代理开户连浩错的很离谱

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p>(2)实例化期间,检查模板代码,查看是否所有的调用都有效 下面来看一下一个具体的例子:RectObject对象:package com.weijia.demo;public class RectObject {public int x;public int y;public RectObject(int x,int y){this.x = x;this.y = y;}@Overridepublic int hashCode(){final int prime = 31;int result = 1;result = prime * result + x;result = prime * result + y;return result;}@Overridepublic boolean equals(Object obj){if(this == obj)return true;if(obj == null)return false;if(getClass() != obj.getClass())return false;final RectObject other = (RectObject)obj;if(x != other.x){return false;}if(y != other.y){return false;}return true;}}太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 重写了父类Object中的hashCode和equals方法,看到hashCode和equals方法中,如果两个RectObject对象的x,y值相等的话他们的hashCode值是相等的,同时equals返回的是true;下面是测试代码:package com.weijia.demo;import java.util.HashSet;public class Demo {public static void main(String[] args){HashSet<RectObject> set = new HashSet<RectObject>();RectObject r1 = new RectObject(3,3);RectObject r2 = new RectObject(5,5);RectObject r3 = new RectObject(3,3);set.add(r1);set.add(r2);set.add(r3);set.add(r1);System.out.println("size:"+set.size());}}太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 向HashSet中存入到了四个对象,打印set集合的大小,结果是多少呢?运行结果:size:2为什么会是2呢?这个很简单了吧,因为太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 重写了RectObject类的hashCode方法,只要RectObject对象的x,y属性值相等那么他的hashCode值也是相等的,所以先比较hashCode的值,r1和r2对象的x,y属性值太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 等,所以他们的hashCode太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 相同的,所以r2对象可以放进去,但是r3对象的x,y属性值和r1对象的属性值相同的,所以hashCode是相等的,这时候在比较r1和r3的equals方法,因为他么两的x,y值是相等的,所以r1,r3对象是相等的,所以r3太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 能放进去了,同样最后再添加一个r1也是没有没有添加进去的,所以set集合中只有一个r1和r2这两个对象下面太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 把RectObject对象中的hashCode方法注释,即太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 重写Object对象中的hashCode方法,在运行一下代码:运行结果:size:3这个结果也是很简单的,首先判断r1对象和r2对象的hashCode,因为Object中的hashCode方法返回的是对象本地内存地址的换算结果,太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 同的实例对象的hashCode是太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 相同的,同样因为r3和r1的hashCode也是太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 相等的,但是r1==r1的,所以最后set集合中只有r1,r2,r3这三个对象,所以大小是3下面太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 把RectObject对象中的equals方法中的内容注释,直接返回false,太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 注释hashCode方法,运行一下代码:运行结果:size:3这个结果就有点意外了,太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 来分析一下:首先r1和r2的对象比较hashCode,太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 相等,所以r2放进set中,再来看一下r3,比较r1和r3的hashCode方法,是相等的,然后比较他们两的equals方法,因为equals方法始终返回false,所以r1和r3也是太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 相等的,r3和r2就太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 用说了,他们两的hashCode是太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 相等的,所以r3放进set中,再看r4,比较r1和r4发现hashCode是相等的,在比较equals方法,因为equals返回false,所以r1和r4太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 相等,同一r2和r4也是太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 相等的,r3和r4也是太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 相等的,所以r4可以放到set集合中,那么结果应该是size:4,那为什么会是3呢?这时候太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 就需要查看HashSet的源码了,下面是HashSet中的add方法的源码:/** * Adds the specified element to this set if it is not already present. * More formally, adds the specified element <tt>e</tt> to this set if * this set contains no element <tt>e2</tt> such that * <tt>(e==null ? e2==null : e.equals(e2))</tt>. * If this set already contains the element, the call leaves the set * unchanged and returns <tt>false</tt>. * * @param e element to be added to this set * @return <tt>true</tt> if this set did not already contain the specified * element */ public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }这里太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 可以看到其实HashSet是基于HashMap实现的,太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 在点击HashMap的put方法,源码如下:/** * Associates the specified value with the specified key in this map. * If the map previously contained a mapping for the key, the old * value is replaced. * * @param key key with which the specified value is to be associated * @param value value to be associated with the specified key * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or * <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>. * (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map * previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.) */ public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 主要来看一下if的判断条件,首先是判断hashCode是否相等,太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 相等的话,直接跳过,相等的话,然后再来比较这两个对象是否相等或者这两个对象的equals方法,因为是进行的或操作,所以只要有一个成立即可,那这里太阳城百家_乐的破解寒冰巨蟒惨败失踪 就可以解释了,其实上面的那个集合的大小是3,因为最后的一个r1没有放进去,以为r1==r1返回true的,所以没有放进去了 太阳城巴厘岛娱乐城形式极其的混乱

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