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2016-03-10 来源: 作者:陈延鹏 责任编辑:田艳敏

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代码如下:#include<opencv2/opencv.hpp>#include<iostream>using namespace cv; using namespace std;Point startPoint,endPoint;Mat srcImage, inpaintMask, dstImage; string imgName = "xue.jpg";enum{NOT_SET = 0, IN_PROCESS = 1, SET = 2};uchar rectState;//鼠标状态void onMouse( int event, int x, int y, int flags, void* ustc){ switch( event ){ case CV_EVENT_LBUTTONDOWN: if( rectState == NOT_SET){ rectState = IN_PROCESS; startPoint = Point(x,y); endPoint = Point(x,y); } break; case CV_EVENT_LBUTTONUP: if( rectState == IN_PROCESS ){ rectState = SET; rectangle(inpaintMask,startPoint,endPoint,Scalar::all(255),-1);//-1表示直接填充矩形区域 inpaint(srcImage, inpaintMask, dstImage, 1, INPAINT_TELEA); imshow("图像掩码", inpaintMask); imshow("修复后", dstImage); rectState = NOT_SET;//实现反复画矩形,矩形累加 } break; case CV_EVENT_MOUSEMOVE: if( rectState == IN_PROCESS ){ endPoint = Point(x,y); srcImage = imread( imgName, 1 ); rectangle(srcImage,startPoint,endPoint,Scalar(0,255,0),1); imshow("原图", srcImage); } break; }} int main(){ rectState == NOT_SET; srcImage = imread(imgName); if(!srcImage.data) { cout << "Couldn't open the image "<< endl; return 0; } inpaintMask = Mat::zeros(srcImage.size(),CV_8UC1); dstImage = Mat::zeros(srcImage.size(),CV_8UC3); imshow("原图", srcImage); setMouseCallback("原图", onMouse, NULL); waitKey(0); return 0; } 效果如下:(去掉雪地里的脚印)修复算法原理请看下面链接的文博e百娱乐城优惠开户禾牧娘便是口吐鲜血 : 算法原理 博乐点评 一共有1位博乐进行推荐 wangyaninglm2016-02-02 21:28:46 作者写的非常好,要是能叙述一下修复的原理那就更好了,可能我今天的推荐数目超额了,下次推荐这一篇 bet365开户日博人还是死倔的老头子

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