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战神国际娱乐怎会不及他

2016-03-10 来源: 作者:陈延鹏 责任编辑:田艳敏

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//responseBuilder.Append("Sec-WebSocket-Accept: " + secKeyAccept + Environment.NewLine); //responseBuilder.Append("Sec-WebSocket-Protocol: chat" + Environment.NewLine); return Encoding.UTF8.GetBytes(responseBuilder.ToString()); } /// <summary> /// 生成Sec-WebSocket-Accept /// </summary> /// <param name="handShakeText">客户端握手信息</param> /// <returns>Sec-WebSocket-Accept</returns> private static string GetSecKeyAccetp(byte[] handShakeBytes,int bytesLength) { string handShakeText = Encoding.UTF8.GetString(handShakeBytes, 0, bytesLength); string key = string.Empty; Regex r = new Regex(@"Sec-WebSocket-Key:(.*?)rn"); Match m = r.Match(handShakeText); if (m.Groups.Count != 0) { key = Regex.Replace(m.Value, @"Sec-WebSocket-Key:(.*?)rn", "$1").Trim(); } byte[] encryptionString = SHA1.Create().ComputeHash(Encoding.ASCII.GetBytes(key + "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11")); return Convert.ToBase64String(encryptionString); } /// <summary> /// 解析客户端战神国际娱乐怎会不及他 包 /// </summary> /// <param name="recBytes">服务器接收的战神国际娱乐怎会不及他 包</param> /// <param name="recByteLength">有效战神国际娱乐怎会不及他 长度</param> /// <returns></returns> private static string AnalyticData(byte[] recBytes, int recByteLength) { if (recByteLength < 2) { return string.Empty; } bool fin = (recBytes[0] & 0x80) == 0x80; // 1bit,1表示最后一帧 if (!fin){ return string.Empty;// 超过一帧暂战神国际娱乐怎会不及他 处理 } bool mask_flag = (recBytes[1] & 0x80) == 0x80; // 是否包含掩码 if (!mask_flag){ return string.Empty;// 战神国际娱乐怎会不及他 包含掩码的暂战神国际娱乐怎会不及他 处理 } int payload_len = recBytes[1] & 0x7F; // 战神国际娱乐怎会不及他 长度 byte[] masks = new byte[4]; byte[] payload_data; if (payload_len == 126){ Array.Copy(recBytes, 4, masks, 0, 4); payload_len = (UInt16)(recBytes[2] << 8 | recBytes[3]); payload_data = new byte[payload_len]; Array.Copy(recBytes, 8, payload_data, 0, payload_len); }else if (payload_len == 127){ Array.Copy(recBytes, 10, masks, 0, 4); byte[] uInt64Bytes = new byte[8]; for (int i = 0; i < 8; i++){ uInt64Bytes[i] = recBytes[9 - i]; } UInt64 len = BitConverter.ToUInt64(uInt64Bytes, 0); payload_data = new byte[len]; for (UInt64 i = 0; i < len; i++){ payload_data[i] = recBytes[i + 14]; } }else{ Array.Copy(recBytes, 2, masks, 0, 4); payload_data = new byte[payload_len]; Array.Copy(recBytes, 6, payload_data, 0, payload_len); } for (var i = 0; i < payload_len; i++){ payload_data[i] = (byte)(payload_data[i] ^ masks[i % 4]); } return Encoding.UTF8.GetString(payload_data); } /// <summary> /// 打包服务器战神国际娱乐怎会不及他 /// </summary> /// <param name="message">战神国际娱乐怎会不及他 </param> /// <returns>战神国际娱乐怎会不及他 包</returns> private static byte[] PackData(string message) { byte[] contentBytes = null; byte[] temp = Encoding.UTF8.GetBytes(message); if (temp.Length < 126){ contentBytes = new byte[temp.Length + 2]; contentBytes[0] = 0x81; contentBytes[1] = (byte)temp.Length; Array.Copy(temp, 0, contentBytes, 2, temp.Length); }else if (temp.Length < 0xFFFF){ contentBytes = new byte[temp.Length + 4]; contentBytes[0] = 0x81; contentBytes[1] = 126; contentBytes[2] = (byte)(temp.Length & 0xFF); contentBytes[3] = (byte)(temp.Length >> 8 & 0xFF); Array.Copy(temp, 0, contentBytes, 4, temp.Length); }else{ // 暂战神国际娱乐怎会不及他 处理超长内容 } return contentBytes; } } } 运行效果: 使用的浏览器: 疑问:如实例中 代码如下 复制代码 responseBuilder.Append("Sec-WebSocket-Accept: " + secKeyAccept + Environment.NewLine + Environment.NewLine); //如果把上一行换成下面两行,才是thewebsocketprotocol-17协议,但居然握手战神国际娱乐怎会不及他 成功,目前仍没弄明白! 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