国产仙侠梦 《古剑奇谭网络版》破晓封测试玩评测
摘 要:《古剑奇谭网络版》是一款由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,网元圣唐与欢聚游戏联合运营的大型3D仙侠多人在线角色扮演游戏。该游戏在8月18日开启了破晓封测,官方表示这一次测试版本为古剑OL迄今最为完整的一个版本,因此也备受许多忠实粉丝以及市场用户的关注。
《古剑奇谭网络版》是一款由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,网元圣唐与欢聚游戏联合运营的大型3D仙侠多人在线角色扮演游戏。该游戏在8月18日开启了破晓封测,官方表示这一次测试版本为古剑OL迄今最为完整的一个版本,因此也备受许多忠实粉丝以及市场用户的关注。
相较之前的版本,古剑OL的门派、战斗、场景与剧情在本次测试中向玩家展开了全貌。究竟游戏表现如何?
画面:场景刻画审美过硬 优化程度尚待提高
对于已经创作出两部重量级单机作品的上海烛龙而言,在游戏的场景设计和美术刻画方面完全可称得上驾轻就熟。再加上游戏运用了一系列业界领先的技术,将场景所营造出的美感、意境与真实的光影物理效果、高清画质融为一体。
无论是三大新手村、六大门派洞天还是野外场景和主城,古剑OL在场景刻绘上都颇具仙侠意境,飘满雪的太华山、怨鬼出没的怨林将我们对于传统仙侠的想象一一展现在玩家眼前。除此之外,初入新手村觉醒剑心时进入的“星际空间”、“空中飞船”一样的天罡门派洞天、带着一些“盗梦空间”元素的慈恩寺副本,又突破了某些传统仙侠游戏只刻画“仙魔”之域的局限。
可惜的是,游戏在优化上却显得比较不足,游戏的画质从最低至最高共分为五档,而电脑配置较差的电脑难以带动游戏,玩家只能勉强用低效低渲染的画质进入游戏,因此,为了对广大市场用户更加“友好”,改善优化应当是研发目前迫切需要解决的重要问题。
剧情:代入感较强 任务设计还需多样化
出色的剧情表现是《古剑奇谭》单机系列游戏的优势之一,而这个优势也同样延续到了古剑OL之中。环环相扣的揭秘式剧情和富有代入感的剧情动画及角色配音,围绕渭川塬地图几个将领的展开的剧情也令小编感动不已。可以说在剧情上,这部网游作品也显示出了比较深厚的人文魅力。
稍有不足的是,某些剧情对话上却略显冗长,此外,许多玩家反映主线任务较为单调,基本为跑腿、采集、杀怪三种,战斗中缺乏NPC的互动,导致玩家容易被单调的任务消磨去时间与注意力。
玩法:拍照演奏挖宝与行侠仗义颇具特色
游戏内自带截图和演奏功能,可谓是音乐爱好者和风景党玩家的福音。其中,全新的“妙笔丹青”拍照玩法功能强大,堪称自拍神器与单反的结合体。其中,拍照玩法共设头像、自拍与拍景三中模式,还设有十余种滤镜以及“字幕”。高级模式玩家能自由调节曝光、景深、等等元素。
此外,琴言演奏系统也具有特色,有些玩家笑称其为游戏内置“节奏大师”。此外,具有古剑一贯特色的“挖宝系统”和随机触发的“侠义事件”也让玩家在游戏过程中获得成就,也有更强烈的“探索”感。
战斗:门派特征更加鲜明 战斗系统渐趋完善
在本次测试中共开放了六大职业,每个职业均由一种输出专精以及另一种防御/辅助专精组成,玩家到达10级时开启,这种双专精的模式在某种程度上缓解了MMORPG中坦克以及治疗职业偏弱的情况。此外,同一种专精的不同职业之间也存在显著差异。当妙法、司命、咒隐同样选择治疗型的专精时,司命表现为直接治疗,而咒隐则是以持续掉血或牺牲自己生命值为代价治疗友方,而妙法则表现为HOT型治疗。
目前,游戏只开放了三个副本,分别是梦魇慈恩寺、清凉道和玄九玉府。副本有三种模式:简单、困难、豪侠。满级后玩家可进入困难模式,而豪侠模式需要玩家的装备评分。由于副本较为模式化,职业之间差距并不明显,但各