《魔兽世界》7.0开放后金价或暴涨 金价走势攻略分析
摘 要:开门见山,先来结论:我认为,7.0开放之后,金币价格可能会暴涨一段时间。而且在可以预见的将来(大概3-6个月),金币价格会保持相对的平稳,并不会暴跌。魔兽世界金币的消耗说明白了金币的来源,那么金币的消耗自然很容易弄明白。你花10WG买了条光荣腿,服务器的金币并没有减少。
《魔兽世界》7.0就要来啦!在这里,笔者作为一名混迹艾泽拉斯多年的地精,想和大家聊一聊魔兽世界中的金币和未来的走势情况。
开门见山,先来结论:我认为,7.0开放之后,金币价格可能会暴涨一段时间。而且在可以预见的将来(大概3-6个月),金币价格会保持相对的平稳,并不会暴跌。为什么呢?首先,我们来探讨一下,魔兽世界中的金币系统是怎样工作的:魔兽世界金币的来源说到赚钱,许多地精朋友们有很多心得体会,什么一下午刷幻化刷出2套海景别墅啊,拍卖行捡了一个疾速之剑888G转手卖了88888G之类的。听上去这确实很赚钱,但是这些并不是金币的源泉。
游戏中,金币的最初来源,只有3种:1.怪物掉落2.任务奖励3.掉落物品的NPC你刷了一个光荣腿,卖了10万金,并不意味着服务器多了10万金,只是说,有10万金从别的玩家手中流入了你的手中。甚至,如果你是通过拍卖行卖掉了这条腿,整个服务器的金币数量将会减少5000金,因为AH的手续费是5%。你肝了几小时,打了1000个水之精华,卖了10万金,同样也不意味着服务器多了10万金,如果通过拍卖行售卖,依然会减少服务器金币5000金。想要产出金币,只有去刷四本、做要塞和船坞的日常、做任务、排副本……只有这些,才会增加服务器金币。
魔兽世界金币的消耗说明白了金币的来源,那么金币的消耗自然很容易弄明白。你花10WG买了条光荣腿,服务器的金币并没有减少,金币只是从你的手中流入到另一个玩家的手中。那么,服务器的金币消耗的地方有哪些呢?45级的时候,主要是学技能、学骑术(有没有人记得那时连初级骑术都没有钱学的尴尬?),后来的银行格子、公会页面、高级骑术、向拍卖行支付手续费等等。诸如此类,只要是向npc购买物品,那么对应金额的金币就被服务器回收了,而现在版本,主要消耗金币的途径有:1.黑市2.各种NPC坐骑3.修理费4.拍卖行手续费5.要塞建立费用,骑术费用有了以上的基础知识,下面,我们才可以更好的讨论金币价格的走势。看到这里,有的看官可能要说,啊,我懂了,当服务器的金币产出大于金币消耗时,金币价格就要下降,反之,金币价格就会上升。这种说法对吗?对,又不完全对。说对,是因为,金币的产出和消耗,确实决定了金币的价值,当整个服务器每天金币总量减少1000万的时候,金币肯定天天涨价,没的说。
我们可以用西方的需求供给理论来解释金币价格的波动,所谓需求,是指一定时期内,在各种可能的价格水平,人们愿意并且能够购买的商品数量。注意,这里“购买欲望”和“支付能力”缺一不可。所谓供给,是指在一定时期内,在各种可能的价格水平,厂商愿意而且能够供应的商品数量。同样,“愿意”和“能够”两个条件缺一不可。而需求和供给达成平衡时,均衡价格形成。换算到游戏当中,我们直观上的均衡价格,就是拍卖行里面时光徽章的价格。

从上图大家可以看到自从新版时光徽章上线后的价格走势,从总体走势上来看,这是一条成交均价和振幅都单边下降的图形。结合上面的分析,我来告诉你形成这种图形的原因:1、供给侧“能够”大幅度降低:要塞印刷机被砍,船坞被砍,四本刷金被砍(据说以后还要继续被砍)。2、需求侧“购买欲望”大幅增加:即将来到的999W黑市,200W的NPC坐骑,100W宠物,25W的戒指,50W的背包,虽然现在还都没有开放,但是已经大大刺激有能力的消费者囤积金币。3、虽然供给侧的“供给意愿”随着金币价格的上升而上升,但是明显收到“供给能力”的制约4、工作室
